07:41:10 58:38:51
TURNAMEN BARU Manajemen Turnamen ● TERSIMPAN

SetupSemua pengaturan operator, sinkronisasi, dan Viewer peserta dalam satu halaman

SMT SYNC
Server sinkronisasi skor, pengiriman data turnamen, koneksi scoreboard dan status perangkat.
TAMPILAN RUNNING TEXT VIEWER
Atur teks berjalan di Web Viewer peserta: running score (hasil pertandingan selesai) dan/atau running text (iklan sponsor / pengumuman). Boleh pilih salah satu atau keduanya. Angka kecepatan lebih besar = berjalan lebih lambat.
Tekan PUSH KE VIEWER untuk menerapkan. Pengaturan tetap sama walau halaman viewer dimuat ulang atau koneksi sempat terputus.
ATURAN SKOR PER SET
Skor minimal yang harus dicapai pemenang sebuah set sebelum set boleh disimpan. Berlaku di SMT (tab Live) dan di halaman input.html. ORADO memakai 101; cabang olahraga lain bisa lebih kecil (paling rendah 1).
Batas atas tetap 336. Skor tidak boleh seri. Menang WO tetap dicatat 101-0 di balik layar (tampilan tetap "WO").

DashboardRingkasan turnamen saat ini

2
Kategori
0
Tim Terdaftar (Kategori Aktif)
-
Ukuran Bracket
0/0
Pertandingan Selesai
4
Meja Tersedia
Juara kategori UMUM akan tampil di sini setelah final selesai.
UMUM (aktif)
0 TIM · BELUM DIUNDI
SINGLE
0 TIM · BELUM DIUNDI
Langsung ke FINAL: pilih 2 kategori, lalu format set (BO1 / BO3 / BO5).

Sesuaikan dengan organisasi penyelenggara turnamen ini — ORADO, PORDI, FKD, MACHO, atau lainnya. SMT dipakai lintas kompetisi, jadi nama organisasi tidak ditanam di aplikasi.

Isian ini otomatis mengganti kata ORADO pada label nomor anggota (KTA), daftar Referee/AR, nama berkas template Excel, dan kop Berita Acara. Tersimpan bersama turnamen, jadi tiap turnamen bisa memakai organisasi berbeda. Bila dikosongkan, SMT memakai ORADO.

Undian & pertandingan sering berlangsung di hari berbeda — setiap turnamen tersimpan terpisah, gunakan tombol di atas untuk berpindah atau membuat turnamen baru kapan saja.

🏳
s/d

Diisi manual supaya tanggal di halaman sampul BAP selalu akurat, tidak tergantung catatan sistem kapan pertandingan berjalan. Kosongkan untuk memakai tanggal otomatis dari data pertandingan.

🏳
🏳

Upload sekali di sini — otomatis muncul di pojok kanan bawah setiap halaman cetak BAP.

Alur pemakaian:
1. Tambah tim & atlet di tab Tim & Atlet (bisa juga import dari Excel)
2. Tetapkan ukuran bracket & undi tim di tab Undian
3. Pantau bagan di tab Bracket, atur meja di tab Meja
4. Jalankan skor langsung di tab Live Score
5. Lihat rekap di tab Hasil, jangan lupa Backup data secara berkala
6. Salah input? Tekan tombol ↩ Undo di pojok kanan bawah

Tim & AtletSetiap tim terdiri dari Atlet 1, Atlet 2 & Atlet 3, lengkap dengan foto — daftar di bawah hanya menampilkan tim pada kategori yang sedang aktif (lihat bar kategori di atas)

0 TIM TERDAFTAR

Kolom: Nama Tim, Kategori (bebas — Umum/Senior/Junior/Instansi/dll, kosong = UMUM, kategori baru otomatis dibuat kalau belum ada), Asal Klub, Atlet 1, Nomor KTA ORADO Atlet 1, Atlet 2, Nomor KTA ORADO Atlet 2, Atlet 3, Nomor KTA ORADO Atlet 3, Kapten (isi 1 / 2 / 3), Foto Atlet 1/2/3 (referensi, opsional). Nomor KTA maks. 10 digit. Satu file Excel bisa berisi tim dari BEBERAPA kategori sekaligus — sistem otomatis memilah tiap tim ke kategorinya masing-masing.

Pilih BANYAK file foto sekaligus — otomatis dicocokkan ke tim & atlet lewat nama file. Format nama file: TIM001_ATLET1_NAMA.png, TIM001_ATLET2_NAMA.png, atau TIM001_ATLET3_NAMA.png (nomor TIM mengikuti urutan tim ke-1, ke-2, dst — sesuai urutan baris di file Excel yang diimpor). Kalau nomor tim tidak cocok, sistem tetap mencoba mencocokkan lewat nama atlet yang persis sama.

👥Belum ada tim. Klik "+ Tambah Tim" atau import dari Excel untuk mulai.

Undian & Buat BracketPutar roda untuk mengundi urutan tim ke dalam bagan gugur — undian, ukuran bracket & format Best of di sini khusus untuk kategori yang sedang aktif

Semua BYE ditempatkan di Babak 1. Jumlah pertandingan nyata dan BYE disusun agar seluruh pemenang Babak 1 mengisi bagan pangkat dua pada Babak 2; babak selanjutnya tanpa BYE. Pasangan Babak 1 diatur untuk menghindari pertemuan satu klub sebisa mungkin.

BYE diatur otomatis oleh SMT. Semifinal & Final punya format Best of sendiri-sendiri: pada mode 1 GROUP/POOL, Semifinal & Final adalah dua babak teratas bagan itu; pada mode 2 GROUP/POOL, Semifinal berarti babak terakhir di masing-masing Pool (menentukan juara pool), sedangkan Final adalah pertandingan Final Antar Pool.

Tim dari klub yang sama otomatis dihindari bertemu di babak 1 (dan disebar ke pool/grup berbeda bila mode 2 Pool atau Group Stage dipilih), selama masih memungkinkan secara matematis. Isi "Asal Klub" pada data tim agar proteksi ini aktif.

KAPASITAS BRACKET: MAKS 8 TEAM. TIM TERDAFTAR SAAT INI: 0.

🎡Tetapkan ukuran bracket terlebih dahulu untuk mulai undian.

Bagan GugurKetuk pertandingan untuk lihat detail atau input skor

Tulisan kecil di bawah nama tim: MAIN n× = jumlah pertandingan yang sudah dimainkan (BYE & WO tidak dihitung) · BYE = langsung lolos tanpa bertanding · B1, B2… = Babak 1, 2… (kolom bagan dari kiri) · SF semifinal antar-pool · F final · ✓ menang · ✗ kalah · ▶ sedang main · ⚠ = tim ini kebetulan dapat BYE dua babak berturut-turut (jarang, tapi bisa terjadi — lihat catatan di kotak "Pakai BYE" di tab Undian). Contoh: MAIN 2× · BYE›B1✓›B2✗ = BYE, menang Babak 1, kalah di Babak 2.
🏆Belum ada bracket. Selesaikan undian di tab Undian terlebih dahulu.

Meja / LapanganAtur jumlah meja dan penjadwalan pertandingan

Nomor meja adalah SATU set fisik yang dipakai BERSAMA oleh semua kategori. Bagi jatah meja tiap kategori lewat kartu Bagi Meja Fisik Otomatis di bawah supaya sistem yang menyusun nomornya secara otomatis dan tidak pernah tumpang tindih antar kategori.

MEJA 1–4 (4 MEJA)

Masukkan jumlah meja di lapangan (mis. 64), tekan Atur Otomatis — sistem yang membagi rata ke 2 kategori dan menyusun nomor mejanya sendiri (panitia tidak perlu mengetik nomor meja manapun), supaya semua kategori bisa main bersamaan di babak penyisihan tanpa rebutan meja. Tombol ini otomatis TERKUNCI (abu-abu) begitu meja sudah habis terbagi untuk angka yang sama — supaya tidak ke-klik ulang dan mereset jatah meja tiap kategori (termasuk yang sudah diatur manual lewat "Tambahkan Sisa"). Ubah angkanya dulu kalau memang mau membagi ulang dengan jumlah meja yang berbeda.

Belum ada bracket.

Referee & ARRekap tugas, daftar referee/AR ORADO, & penyeimbang beban meja lintas kategori

Belum ada referee yang ditugaskan.
Belum ada referee yang ditugaskan di kategori manapun.
Belum ada referee/AR terdaftar. Tambahkan lewat tombol "➕ Tambah Referee/AR" atau impor dari Excel.

Live ScorePapan skor langsung untuk pertandingan berjalan

Ketik nomor meja lalu Enter — langsung membuka pertandingannya (termasuk yang mejanya sudah dilepas).

Hasil PertandinganRekap seluruh hasil yang sudah selesai

Belum ada bracket.

BAP (Berita Acara Pertandingan)Rangkuman resmi seluruh hari pertandingan — cover, daftar isi, prakata, hasil per kategori, referee, dan halaman pengesahan juara

TURNAMEN BARU · TANGGAL BELUM TERSEDIA · 2 KATEGORI

BackupSimpan/pulihkan data turnamen

Data tersimpan di perangkat/browser ini saja (offline). Unduh cadangan (.json) secara berkala, terutama sebelum berpindah perangkat/browser.

  1. Buka file index.html ini langsung di browser laptop (Chrome/Edge/Safari) — tidak perlu internet, semua data tersimpan otomatis di laptop tersebut
  2. Sambungkan laptop ke proyektor atau TV layar lebar (kabel HDMI atau tampilan nirkabel) supaya bagan, live score, dan hasil pertandingan bisa dilihat bersama oleh peserta & penonton
  3. Gunakan satu laptop yang sama sepanjang turnamen agar data tidak terpecah; unduh cadangan (.json) secara berkala sebagai jaga-jaga

Unduh salinan aplikasi ini (file HTML mandiri, tanpa internet) untuk dipasang di laptop lain.

BACKUP OTOMATIS & MANUAL
Backup lengkap turnamen dikirim ke server sebagai berkas JSON dan XLSX — otomatis tiap 1 jam selama SMT terbuka, serta saat tombol backup ditekan. Pulihkan lewat tab Backup → ⬆ Pulihkan Backup.
Memeriksa…
Folder ini berada di KOMPUTER SERVER (yang menjalankan server.js), bukan di perangkat yang membuka SMT.
KATEGORI AKTIF: JAK-PUS
idea by Helmy-DKI ·