SetupSemua pengaturan operator, sinkronisasi, dan Viewer peserta dalam satu halaman
DashboardRingkasan turnamen saat ini
Sesuaikan dengan organisasi penyelenggara turnamen ini — ORADO, PORDI, FKD, MACHO, atau lainnya. SMT dipakai lintas kompetisi, jadi nama organisasi tidak ditanam di aplikasi.
Isian ini otomatis mengganti kata ORADO pada label nomor anggota (KTA), daftar Referee/AR, nama berkas template Excel, dan kop Berita Acara. Tersimpan bersama turnamen, jadi tiap turnamen bisa memakai organisasi berbeda. Bila dikosongkan, SMT memakai ORADO.
Undian & pertandingan sering berlangsung di hari berbeda — setiap turnamen tersimpan terpisah, gunakan tombol di atas untuk berpindah atau membuat turnamen baru kapan saja.
Diisi manual supaya tanggal di halaman sampul BAP selalu akurat, tidak tergantung catatan sistem kapan pertandingan berjalan. Kosongkan untuk memakai tanggal otomatis dari data pertandingan.
Upload sekali di sini — otomatis muncul di pojok kanan bawah setiap halaman cetak BAP.
1. Tambah tim & atlet di tab Tim & Atlet (bisa juga import dari Excel)
2. Tetapkan ukuran bracket & undi tim di tab Undian
3. Pantau bagan di tab Bracket, atur meja di tab Meja
4. Jalankan skor langsung di tab Live Score
5. Lihat rekap di tab Hasil, jangan lupa Backup data secara berkala
6. Salah input? Tekan tombol ↩ Undo di pojok kanan bawah
Tim & AtletSetiap tim terdiri dari Atlet 1, Atlet 2 & Atlet 3, lengkap dengan foto — daftar di bawah hanya menampilkan tim pada kategori yang sedang aktif (lihat bar kategori di atas)
Kolom: Nama Tim, Kategori (bebas — Umum/Senior/Junior/Instansi/dll, kosong = UMUM, kategori baru otomatis dibuat kalau belum ada), Asal Klub, Atlet 1, Nomor KTA ORADO Atlet 1, Atlet 2, Nomor KTA ORADO Atlet 2, Atlet 3, Nomor KTA ORADO Atlet 3, Kapten (isi 1 / 2 / 3), Foto Atlet 1/2/3 (referensi, opsional). Nomor KTA maks. 10 digit. Satu file Excel bisa berisi tim dari BEBERAPA kategori sekaligus — sistem otomatis memilah tiap tim ke kategorinya masing-masing.
Pilih BANYAK file foto sekaligus — otomatis dicocokkan ke tim & atlet lewat nama file. Format nama file: TIM001_ATLET1_NAMA.png, TIM001_ATLET2_NAMA.png, atau TIM001_ATLET3_NAMA.png (nomor TIM mengikuti urutan tim ke-1, ke-2, dst — sesuai urutan baris di file Excel yang diimpor). Kalau nomor tim tidak cocok, sistem tetap mencoba mencocokkan lewat nama atlet yang persis sama.
Undian & Buat BracketPutar roda untuk mengundi urutan tim ke dalam bagan gugur — undian, ukuran bracket & format Best of di sini khusus untuk kategori yang sedang aktif
Semua BYE ditempatkan di Babak 1. Jumlah pertandingan nyata dan BYE disusun agar seluruh pemenang Babak 1 mengisi bagan pangkat dua pada Babak 2; babak selanjutnya tanpa BYE. Pasangan Babak 1 diatur untuk menghindari pertemuan satu klub sebisa mungkin.
Contoh format di atas: 3 babak terakhir knockout (Perempat Final, Semifinal, Final) memakai format "Knockout Akhir"; babak-babak sebelumnya memakai format "Knockout Awal". Kalau ingin Semifinal TIDAK memakai format "Knockout Akhir", ubah angka ini jadi 1 (hanya Final). Ukuran & jumlah lolos per grup bebas diatur — tidak harus kelipatan tertentu.
Mode ini KHUSUS untuk kategori perorangan (mis. SINGLE): 1 meja diisi 4 pemain sekaligus, wasit cukup catat SKOR AKHIR ke-4 pemain — kalau ada yang capai target poin duluan sebelum ronde habis, dia otomatis Juara 1 meja itu; kalau ronde habis duluan, peringkat diambil dari skor tertinggi. Target poin & jumlah ronde di atas HANYA CATATAN ACUAN untuk wasit — sistem TIDAK MENGUNCI atau memvalidasi input skor terhadap angka itu, wasit bebas mengisi skor akhir berapa pun sesuai yang terjadi di meja. HANYA Juara 1 tiap meja yang lanjut ke ronde berikutnya, sampai tersisa 1 Juara. Kalau tersisa persis 2 orang di semifinal, meja Final digenapi jadi 4 dengan menambahkan runner-up terbaik dari kedua meja semifinal.
BYE diatur otomatis oleh SMT. Semifinal & Final punya format Best of sendiri-sendiri: pada mode 1 GROUP/POOL, Semifinal & Final adalah dua babak teratas bagan itu; pada mode 2 GROUP/POOL, Semifinal berarti babak terakhir di masing-masing Pool (menentukan juara pool), sedangkan Final adalah pertandingan Final Antar Pool.
Tim dari klub yang sama otomatis dihindari bertemu di babak 1 (dan disebar ke pool/grup berbeda bila mode 2 Pool atau Group Stage dipilih), selama masih memungkinkan secara matematis. Isi "Asal Klub" pada data tim agar proteksi ini aktif.
KAPASITAS BRACKET: MAKS 8 TEAM. TIM TERDAFTAR SAAT INI: 0.
Bagan GugurKetuk pertandingan untuk lihat detail atau input skor
Meja / LapanganAtur jumlah meja dan penjadwalan pertandingan
Nomor meja adalah SATU set fisik yang dipakai BERSAMA oleh semua kategori. Bagi jatah meja tiap kategori lewat kartu Bagi Meja Fisik Otomatis di bawah supaya sistem yang menyusun nomornya secara otomatis dan tidak pernah tumpang tindih antar kategori.
Masukkan jumlah meja di lapangan (mis. 64), tekan Atur Otomatis — sistem yang membagi rata ke 2 kategori dan menyusun nomor mejanya sendiri (panitia tidak perlu mengetik nomor meja manapun), supaya semua kategori bisa main bersamaan di babak penyisihan tanpa rebutan meja. Tombol ini otomatis TERKUNCI (abu-abu) begitu meja sudah habis terbagi untuk angka yang sama — supaya tidak ke-klik ulang dan mereset jatah meja tiap kategori (termasuk yang sudah diatur manual lewat "Tambahkan Sisa"). Ubah angkanya dulu kalau memang mau membagi ulang dengan jumlah meja yang berbeda.
Referee & ARRekap tugas, daftar referee/AR ORADO, & penyeimbang beban meja lintas kategori
Live ScorePapan skor langsung untuk pertandingan berjalan
Hasil PertandinganRekap seluruh hasil yang sudah selesai
BAP (Berita Acara Pertandingan)Rangkuman resmi seluruh hari pertandingan — cover, daftar isi, prakata, hasil per kategori, referee, dan halaman pengesahan juara
BackupSimpan/pulihkan data turnamen
Data tersimpan di perangkat/browser ini saja (offline). Unduh cadangan (.json) secara berkala, terutama sebelum berpindah perangkat/browser.
- Buka file
index.htmlini langsung di browser laptop (Chrome/Edge/Safari) — tidak perlu internet, semua data tersimpan otomatis di laptop tersebut - Sambungkan laptop ke proyektor atau TV layar lebar (kabel HDMI atau tampilan nirkabel) supaya bagan, live score, dan hasil pertandingan bisa dilihat bersama oleh peserta & penonton
- Gunakan satu laptop yang sama sepanjang turnamen agar data tidak terpecah; unduh cadangan (.json) secara berkala sebagai jaga-jaga
Unduh salinan aplikasi ini (file HTML mandiri, tanpa internet) untuk dipasang di laptop lain.